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[组图]音博会上也现电玩展               ★★★
音博会上也现电玩展   
『 作者:江南 | 文章来源:澳门国际电玩2008.1-2 | 点击数: | 更新时间:2008-7-5 10:14:24 』






2007年12月6日,“2007中国国际音像博览会”在广州开幕。广东省副省长雷于蓝、文化部文化市场司副司长张新建、广东省文化厅副巡视员王业群等领导莅临会场参观。
2007中国国际音像博览会的主题为“交汇·融合·创新”,这是上届音博会主题“迎接文化产品的数字时代”在更广阔层面上的延伸。本届音博会将以创新的模式为音像、娱乐、通信产业的融合发展推波助澜,努力探寻音像业与动漫业、演艺娱乐、电子游戏游艺业的契合点,为处于转型期的音像业寻找新的赢利空间。本届音博会将积极推动音像业与动漫业的携手,拓展动漫产业在投资融资和衍生开发等领域的前景。
本届音博会上最有特色和最有人气的莫过于第三层的动漫馆,其中当以动漫游戏展区最受玩家的青睐,无论大人小孩、男男女女,个个都玩得非常尽兴。进入动漫馆,首先看到的是中山金龙和中山金马的展位,由于中山金马以游艺机为主,没有具体的实物展出,故显得比较冷清,而中山金龙以电玩为主,深受玩家的喜爱。
本次展出动漫游戏的展区分为中山展区和番禺展区,中山展区则由中山金龙、中山金马、中山世宇和中山智乐等四家公司组成,该展位由这四家公司环绕而成一圈,显示出中山企业紧密团结在一起。番禺展区则以广州市番禺区政府、番禺动漫游戏艺行业协会的名义统一参展,该展区主要由华立科技、凯昌电子、尚莹电子、雄翔电子、宝辉电子、宏冠电子、肯琰优电子等公司组成,显示出番禺企业相互融合、互为一体的特点。
从现场可以看到,本次动漫游戏展以健康娱乐为主题,投篮机旁边聚集了不少玩家和观众,无论是玩家还是在旁助威的人都在沐浴在这种乐趣之中。
编辑点评:动漫游戏展的加盟,成为本届音博会与以往音博会的最大区别,同时也为本届音博会增添了不少人气和乐趣。我们衷心希望中国的动漫游戏在各个地方都能获得支持和成长,加速中国动漫游戏业的发展!


蓝海科技签约日本CNE公司
2007年12月21日晚上,蓝海科技有限公司董事长阳立云与日本CNE公司董事长镰田繁雄合作进行签约,双方宣布将对各自的优势技术与资源进行整合,将携手开拓全球动漫产业市场。
蓝海科技与日本CNE公司的合作也得到了政府有关领导的重视。广西壮族自治区文化厅副厅长李格训表示,蓝海科技与日本CNE的合作,开创了广西动漫产业中外合作的先例,为此自治区文化厅已将蓝海科技作为重点扶持对象。
柳州市长陈刚在签约仪式上说,今年我市被国家确定为“中国动漫游戏研发基地”和“中国动漫游戏人才培训基地”,这本身需要我们承担责任。蓝海科技与日本CNE公司结为战略合作伙伴,不仅有利于企业自身开拓更为广阔的全球动漫游戏市场,更有利于提升我市动漫游戏产业的国际竞争力,为发展我国动漫事业注入强劲动力。
日本的游戏产业现在已进入成熟期,中国的游戏产业也将会有更蓬勃的发展。中国一批具有中华民族风格和时代特点的动漫产品已经走出国门,中国动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快速发展的轨道。阳立云表示,本次与日本CNE公司结为战略合作伙伴,蓝海科技将会借鉴日本先进的动漫技术,携手开拓全球动漫产业这一巨大市场。

编辑点评:日本的动漫产业蓬勃发展,已成为其第三大产业。日本国内的动画市场不断扩张,规模已经突破2000亿日元,国际市场上日本动漫亦是风生水起展露异彩,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元。日本动漫产业成功的原因是多方面的,包括动漫作品广泛的社会基础、运行良好的产品开发投资模式、拥有顶尖级的动漫大师和制作机构、政府的支持等。因此,中国企业与日本公司的合作不仅能有效提升自己的各项技能,还能加强自己对动漫游戏在国际动态上的把握。
 

中山电玩展备受关注
2007年12月1 日,2007中国(中山)国际电子信息产品与技术展览会暨第三届中国(中山)国际动漫游戏产业博览会在中山火炬国际会展中心举行,众多名优电子企业及其最新产品同时亮相。广东省常务副省长汤炳权、中央人民政府驻澳门联络办公室副主任李本均以及国家和省市有关部门的领导等3000多名来宾出席了开幕典礼。
本次展会是中山举办的第七届IT盛会,展出面积3万平方米,共设展位800个,参展企业近400家。展会为期3天,以“精彩IT,魅力中山”为主题,分中山市名优电子产品展区、IT生活与E时代展区和动漫游戏展区等三大展区。
在开幕式结束之后,人们开始向自己喜欢的展区移动,其中有部分人群向动漫游戏展区蜂拥而去,其中打扮最酷的Cosplayer特别成为大家注目的焦点,同时也成为动漫游戏的一个标志,通过他们的称动,好像在告诉那些不清楚如何去动漫游戏展区的参展者:想去动漫游戏展区吗?请跟俺来!
来到动漫游戏展馆,立刻感受到一种拥挤和期盼的气氛。许多男男女女聚集在展馆入口处,焦急而紧张地等待入场,现场保安也在紧张而有序地维持着秩序。由于记者可以优先进入,我们进入展馆之后,首先看到大厅本次展会的公告牌,宛如一道屏风刚好挡住里面的各个展位。该“屏风”左面是中山市游戏游艺行业协会的展位,基本上供人休息的地方,右面则是某职业技术学校的宣传台,几位打扮各异的女生在分发传单并大胆地接受媒体记者和参展者的摄像。
通过“屏风”之后,发现里面别有洞天,首先看到的是中山金马惯用的布展方式,以图片的方式来展示其产品(大型游艺机无法在这里展出)。接着就是比较有名的动画片《猪猪侠》的展位了,一个活泼可爱的“猪猪侠”正在迎接参展者的到来。有些展位的工作人员正在紧张地做最后的调试工作。后来随着展会正式开始,大量人群涌入展馆,整个展馆开始热闹起来,各展位都开始汇集不同的玩家,伴随游戏机的开动,各种声音混杂在一起,组合成为一个欢迎的专场面。每款游戏机都有自己独特的声音,玩家无论过关还是“GAME OVER”都会发出一声感慨,旁边观战的人群也会发出不同的称赞或惋惜之声。
玩乐是人永远的天性,不在于其年龄大小、性别,一旦玩上就只是一个玩家了。由于是周末,一家三口出现在这里都比较普遍,因为这既是一个展馆,也是一个集合老中小玩家都喜爱的娱乐设施的地方,同时这也是青年男女约会的最好场地,不仅能找到各自玩乐的游戏机台,同时也是伴侣共同奋斗的战场。
Cosplay是动漫展必不可少的部分,许多参展者也是就此而来,早早地在表演台前就坐,表演台分别在展馆二楼两侧。Cosplayer按照各自扮演的游戏角色进行穿着打扮,并且在表演上尽力进入角色,演绎动人篇章。
在记者离开展馆时,已近下午1点,发现还有不少参展者络绎不绝地进入展馆,继续填补另一些人因为吃中午而留下的玩乐空档。
编辑点评:从广东省常务副省长汤炳权到中央人民政府驻澳门联络办公室副主任李本均参加本届展会可以看出,政府对于动漫游戏的支持力度是很大的,而且整个展会都受到了广大玩家的热捧,说明了群众基础也非常雄厚。因此,我们也是非常看好动漫游戏在中国的发展前景!






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