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[图文]SEGA死亡之屋4代火爆上市             ★★★
SEGA死亡之屋4代火爆上市   
『 作者:华立科技 | 文章来源:华立科技 | 点击数: | 更新时间:2007-4-4 17:17:02 』

  死亡之屋4(The House of The Dead) 是SEGA历史最悠久的光线枪射击游戏之一,从1996年推出第一代作品至今已有近10历史,而这次《死亡之屋4》更是使用SEGA开发中的次世代大型电玩机板“Lindbergh”开发,而且整个框体采用62寸的宽萤幕16:9电浆电视、搭配乌兹冲锋枪造型的控制器,玩起来更是魄力十足。

乌兹冲锋枪造型控制器
 
 

更为精致的剧情交待画面和靓丽女主角 政府机关AMS所属特工ケイト・グリ┼ン

  《死亡之屋4》延续前几代游戏风格,还是一款以打击僵尸为主的射击游戏,只不过搭配次世代机板让整个游戏画面更为细致,而且画面同时能同时呈现的僵尸数目也更多,动辄有数十个僵尸蜂拥而来,而且每个僵尸都是造型恐怖恶滥、面目狰狞肚破肠流看起来十分恶心。而且仔细看看这些僵尸的3D模组,甚至每个僵尸都有使用到凹凸贴图技术描绘皮肤腐烂的感觉,甚至连内脏、骨头也都清晰可见,看来每个僵尸喽?都是使用大量多边形描绘,而且整个画面都是黑压压的一大片僵尸,彻底挥霍次世代机板的超强运算实力。

超具魄力的战斗画面

 

  而在游戏操作上,这次光线枪改为乌兹冲锋枪造型,本身就有点重量,加上击发时的震动力回馈玩起来有点费手劲,所以为了让玩家节省腕力,本作在更换子弹方式不再采用枪口移开萤幕范围点射击,而改为“晃枪”方式,以剧烈晃动枪身来装填子弹,当玩家被敌人抓住的时候,画面上会出现“DANGER”的警告,屏幕上有一个SUCESS槽,玩家可以通过不断晃枪将该槽蓄满,蓄满之后就可以摆脱丧尸。成功摆脱丧尸就不会受到损害,而如果失败就会遭到攻击,此设定不由更增加游戏的变化度。

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