

一、北京动漫游戏市场
北京是中国的首都,是古人心中的“幽州之地,左环沧海,右拥太行,北枕居庸,南襟河济,诚天府之国”。在经济日益蓬勃的今天,北京不仅是中国的政治、经济、文化中心,它以独特的风格与内涵,与上海、西安、广州等各大城市一起构成了中国旅游热点城市,向国内外游人展示自身的魅力。与此同时,北京也在着力打造全国动漫游戏产业中心。
一项调查显示,仅京、沪、穗三大城市,每年由14~30岁的城市青少年所完成的动漫相关消费总额即可超过13亿元,与日用品中销量较大的洗发水大致相当,极为可观。去年国内动漫产业所带来的经济收益大约在300亿元左右。
面对广阔的动漫市场,全国很多省市都跃跃欲试,纷纷出台相关政策,跑马圈地,打造自己的“动漫之都”。北京市政府也将动漫产业列入发展规划,并给予重点扶持。
北京市新闻出版局相关负责人在“动漫游戏产业基地建设”论坛上表示,北京市发展动漫游戏有五大优势。第一是文化优势;第二是市场优势;第三是科技教育人才优势;第四是传播渠道优势,北京的互联网、电视网的普及率都居全国首位;第五是奥运和体制改革创新的优势,第29届奥运会为动漫企业提供了难得的市场机遇,近年来北京市文化体制改革的成果使出版行业的产业政策得到了优化。
北京现有的游戏厅基本上都是以大型模拟机为主,并且都在向康体娱乐型转变。以下是本刊发行人员与记者采访的一些主要游戏厅。
1.乐酷电玩俱乐部
乐酷电玩俱乐部位于北京市海淀区远大路1号金源时代购物中心5层,由在中国最早接触游戏机行业、也是最早进入这个行业的黎明大姐和另外两位合伙人共同打造的大型游戏厅。
乐酷电玩俱乐部是北京市一家经营健康、时尚电子游戏场所的大型娱乐专营机构,占地近2000平方米,堪称北京市最大的游戏娱乐场所。乐酷电玩俱乐部以极富现代感的店堂装饰,北京市最高质先进的机台设置以及专业可靠的技术服务,吸引了大批的固定会员。乐酷电玩俱乐部还经常在店内组织丰富多彩的时尚文化活动,从各类主题节庆到大小赛事,在年轻人时尚一族中产生了不小的影响。由于乐酷电玩俱乐部一直把“以人为本、诚信经营”作为企业的经营宗旨,真诚面对每位顾客,以高雅、整洁、舒适的娱乐环境和礼貌、细致的服务,赢得了大批时尚青年的喜爱。
乐酷电玩俱乐部的经营理念就是追求“够酷!够炫!健康!快乐!向上!时尚!”,因此,它的消费群体就是30岁以下的年轻人和小朋友。
3月15日,记者到北京参加第十七届中国景区(景点)游乐设施博览会时,应黎明大姐的邀请参加她的宴请晚宴。在晚宴结束之后,特意地参观了乐酷电玩俱乐部,在这里,首先从装修上就与它的经营理念相同,真是的“够酷!够炫!”,而且从机器设备看得出是“健康!快乐!”,从玩家的年龄和玩的激烈程度可以看出来是“向上!时尚!”。这里的机台从铁拳6到头文字D 4,从跳舞机到篮球机,从拳皇到泡泡龙,一应俱全,虽然是两元钱一个币,但大家仍然玩得开心、火爆,这基本上是记者在全国各地所见到最火爆的场了,正如黎明大姐介绍的,这虽然不是北京市场最大的场地,但却是单位平米赚钱最多的场地。除了年轻人玩得够酷之外,小朋友们也乐在其中,同时家长们也乐在其中,因为孩子快乐他们也快乐,这恐怕是当前中国父母们的共同点!
2.泰信娱乐世界
泰信娱乐世界地处王府井好友商场对面小巷子里,因地理位置好的原因,所以厅内玩家非常多,生意也非常“红火”。主要机台有梦游美国、山脊赛车、VR特警等,各种跳舞机和打鼓机等康体机。框体机以三国、三国战记、合金弹头为主。消费群体以20~30岁的年轻人为主,都比较中意大型模拟机,比如生化危机的上座率就相当高。
3.世嘉游戏厅
世嘉游戏厅位于王府井大街新东安商场四楼,占地面积有上千平米。在调查期间,因新东安商场的商家还没有全部入住,各楼厅还显得比较空档。调查期间因为都刚装修完成,楼内的空气还不是很好。游戏厅位于四楼南部,主打机型有化解危机1.2、死亡之屋、侏罗纪公园、梦游美国、头文字D,以及各种跳舞机、打鼓机等等,格斗机以老式的ACT游戏为主体,该游戏厅的消费群体以20~30岁的年轻人为主。
4.欢乐天地游戏厅
欢乐天地游戏厅位于崇文门新世界百货第二期地下,面积大概有1千平米。该游戏厅的主打机型为头文字D3和头文字D4、死亡之屋、足球等,另外还有跳舞机、打鼓机,框体机还是以格斗机为主,如三国战记、合金弹头4、侍魂4、铁拳等都为主要上座机型。消费人群也是以20-30岁的年轻人为主。
5.阳光俱乐部
阳光俱乐部地处崇文门外新世界百货对面的搜秀城九楼。该游戏厅的机台主要为梦游美国、山脊赛车、VR特警、头文字D等各种跳舞机和大型模拟机,框体机以格斗机为主,消费人群以20-30岁的年轻人为主。
6.电玩世界
电玩世界位于北京西城区西单商场商圈,西单文化广场地下一层,因地处西单商圈,所以人气比较旺,在走访期间,各个机台的上座率都相当好。该游戏厅的主打机型为摩托车、赛车等大型模拟机,还有跳舞机,各种框体、格斗机等。电玩世界的消费群体以30岁以下的年轻人为主。
7.金色年华动漫俱乐部
金色年华动漫俱乐部地处南三环路口的格林豪酒店一楼门市,因为是大型场地里面包括旱冰场和台球厅,所以人气比较旺。该游戏厅的主打机型为跳舞机、死亡之屋、生化危机、侏罗纪公园、各种赛车、铁拳、合金弹头、三国等。金色年华动漫俱乐部的消费群体以20-30岁的年轻人为主。
从这七家游戏厅的机台和玩家可以看出,北京市场基本上还是以健康和娱乐为主,年轻人都在追求时尚和动感!
二、天津动漫游戏市场
天津市简称津,位于华北平原东北部,渤海西岸,地处海河五大支流汇合处,京沈、津沪两大干线和津蓟线的交会点,为京都门户,华北最大的水陆交通枢纽和经济中心。现辖13区5县。全市面积11305平方公里,其中市区面积4276平方公里。
天津是中国北方最大的工商业城市和传统通商口岸。天津的交通十分方便,这里是津沪铁路、津哈铁路的交汇点,经高速公路至北京仅1小时车程。天津滨海国际机场每周有飞往韩国汉城、香港、以及俄罗斯的班机,而且还有飞往中国各地的航班。同时,天津的动漫游戏发展也如火如涂!
天津市早在九十年代初就建成了一批动漫游戏开发公司,但初期的天津市动漫游戏企业主要是以对外加工业务为主体内容,在原创能力与规模上都还处于比较初级的阶段。在2002年后随着全国动漫游戏市场的整体兴起,天津市在动漫游戏产业中以不同业务领域内容为经营主体的企业逐渐增多,并且逐步形成了拥有自主知识产权具备原创以及本土特色的技术能力与产品源。在2005年后天津市的动漫游戏产业开始进入了发展期阶段,不但在品牌建设与产量上有所突破,而且在企业数量上以及规模质量上正在从产业的初级阶段向产业集中、产业链细分、品牌建立等中期阶段发展,同时在人才培养的建设中逐步形成了完善的结构与丰富的人力资源。通过调研截至2006年中旬在天津市行政区内注册登记主要从事动漫游戏的企业、团体共有35家,相关业务企业、团体共有100余家,主要集中在手机游戏研发、动画制作、漫画设计、网络游戏开发、数字教育培训领域,共有从业人员3000余人,动漫游戏爱好者近数十万人,年营业额收入近亿元。同时还有更多从事动漫游戏产业周边产品生产与服务的厂商与企业、团体。
在走访期间,天津市因当地政策原因,市区主要商业圈的各商场上的场地全部关闭,只有极少数几家大型游戏厅在营业。
1. 隆侨方特科普乐园
地处南开区食品街周边的隆侨方特科普乐园是由天津隆侨房地产公司斥资2亿元人民币和方特公司合资在天津开办。该场地占地2万平方米,整个楼层的3、4楼全部摆放各种大型机台和设备。
隆侨方特科普乐园融参与性、安全性、娱乐性、趣味性、刺激性于一体的室内高科技主题游乐园,其创意理念和设计思路均来自美国。隆侨方特科普乐园有140多种新型游戏项目,其中最主要娱乐项目由恐龙危机、环幕4D影院、三维世界、虚拟运动、卡通城、魔幻照相城、网络争霸、故事屋、龙骑士等组成,另外还有太空之旅、迷你保龄、点球大战、峡谷漂流、飞越三峡、滚石球、太空战警、丛林探险、铁甲争霸、紧急下潜、碰碰车等。
恐龙危机。这是一种灾难性体验的游乐项目,采用国际先进的“DARKRIDE”一切的灾难就发生在眼前,发生于现在,强烈的现场感,电影场面与现实场景融合为一体,各种基于险情的特级发生。这是一场恐龙复活的灾难,它们冲破博物馆的大门,奔向城市的大街小巷,整个城市陷入一片恐慌之中,灾难殃及正在游玩的顾客,慌忙中,玩家被安置在快速逃离的轨道上,一场惊心动魄的逃亡开始了……撞裂的大楼、瓦烁纷飞,掀翻的汽车,呼啸着迎面而来,这一切都在你的眼前发生,暴怒的恐龙迎面而来,玩家只有选择夺路狂奔!
4D电影项目。方特4D影院采用180度环幕视觉效果,在影片的播放过程中,影片内容将与现场互动,使观众产生身处剧情中的错觉,穿越屏幕的界限,加入奇幻之旅,你可能怀疑自己是否在梦中的感觉,外太空UFO或海底的美女鱼,都真实而鲜活的向你走来,硕大的水老鼠向你发起集团式攻击,鲨鱼张天血盆大口要把你吞噬、爆炸的浓烟或许会呛得你咳嗽……
科幻世界。这是一个神秘的世界,在这里你可以一步踏进深邃的宇宙星空,巨大的航天飞机和呼啸而过的动载火箭与你擦身而过,人造卫星就漂浮在你身边的不远处。这里的时间和空间都被压缩了,你可以从地球一直看到遥远而美丽的星云和星系,从恒星的死亡一直看到宇宙的起源,你甚至还可以体味自己被吸进黑洞,置身时空隧道里的那种惊心动魄的感受……
儿童天地。这是一个美妙旋转的虫子世界,也是一次不同凡响的新奇体验!走进旋转剧场,观众仿佛化身为一只虫子,进入上小虫世界,戴上立体眼镜,可爱虫子会飞舞在你身边,精彩的3D立体效果,让你应接不暇,不知不觉中五个舞台的转换,交织成一个风趣滑稽的虫世界。两队抱负远大的虫子,一场激动人心的比赛。这里的虫虫可非同一般,它们演技超群,机灵无比,它们斗智、斗勇,搞笑连连,交织成一幅欢快的虫子世界风情画。这里还有各种儿童益智游戏,包括淘气堡、大嘴鳄、旋转小飞机等。
2. 东方游戏厅
东方游戏厅位于南开区女人街和三马路路口的东方商厦五楼。该游戏厅主打机型为各种模拟机,消费群体以25岁以下的年轻人为主。
◎ 相关连接
天津动漫游戏产业情况
天津市早在九十年代初就建成了一批动漫游戏开发公司,但初期的天津市动漫游戏企业主要是以对外加工业务为主体内容,在原创能力与规模上都还处于比较初级的阶段。在2002年后随着全国动漫游戏市场的整体兴起,天津市在动漫游戏产业中以不同业务领域内容为经营主体的企业逐渐增多,并且逐步形成了拥有自主知识产权具备原创以及本土特色的技术能力与产品源。在2005年后天津市的动漫游戏产业开始进入了发展期阶段,不但在品牌建设与产量上有所突破,而且在企业数量上以及规模质量上正在从产业的初级阶段向产业集中、产业链细分、品牌建立等中期阶段发展,同时在人才培养的建设中逐步形成了完善的结构与丰富的人力资源。通过调研截至2006年中旬在天津市行政区内注册登记主要从事动漫游戏的企业、团体共有35家,相关业务企业、团体共有100余家,主要集中在手机游戏研发、动画制作、漫画设计、网络游戏开发、数字教育培训领域,共有从业人员3000余人,动漫游戏爱好者近数十万人,年营业额收入近亿元。同时还有更多从事动漫游戏产业周边产品生产与服务的厂商与企业、团体。
天津市在全国动漫游戏产业中所具备的优势依次排序为成本控制、人力资源、地域优势、技术优势。当前天津市动漫游戏产业从业人员薪资人月基本控制在2500至7000元人民币左右,同比全国其他省市人力成本计算基本保持在30%的差额优势,同时天津市物价稳定,软硬件投入与管理成本与之其他省市相比存在优势。天津市各类艺术设计高校均设置动漫、影视、绘画专业,而各类社会数字教育培训机构又增加与丰富了游戏开发、策划等内容的职业培训课程,这使之天津市的动漫游戏潜在可从业人员每年可达到800人左右。
天津市动漫游戏产业初期启动的时间与全国其他省市基本保持同步阶段,目前已经具备了产业发展中期的阶段规模,具有全国性的优势企业和品牌企业,有潜质发展成为国际化的动漫游戏企业。在全国竞争优势中持续保持成本控制优势与人力资源优势特色,同时跟随天津市成为全国经济中心以及环渤海地区经济发展的规划逐渐形成了地域优势,是面向国内外动漫游戏企业设立机构的最佳选择。
结合天津市作为四大直辖市之一,同时成为全国北方经济中心以及所处地理位置来分析,目前天津市在动漫游戏产业发展中缺少产业布局和定位,在产业氛围和产业政策上还有待完善。主要体现在无国家级动漫游戏产业基地,无法在更高产业层面上进行拓展和实施号召力,从而降低了天津市在全国范围内的产业影响力,同时在有计划的设立基地建设中缺乏宏观和具体的产业政策和条件,因此急需在以上两个方面政策上进行深化和制定。
天津市大多数动漫游戏企业还处于种子与发展期阶段,缺少具有规模化与成熟期的旗帜性企业,同时因为产业政策环境的尚未建立完善所以还没有吸引到国际化的大型企业进驻天津市,从而不能带动更高端的市场推动与产业影响。天津市动漫游戏产业链的横向与纵向业务合作与关联作用很少,缺乏产业链的应用层面操作不能更有效率的发挥产业链所能带来的有效机制与合作所产生的最大效益。
目前在产业政策环境不明确,缺乏有效实际的扶持手段和方法,从产业风险投资环节到政府对产业政策扶持,从项目支持资金到对企业奖励机制等环节都还缺乏行之有效的方法。因此,产业政策的制定与落实条件;产业基地建设与配套政策的支持;专项产业扶持资金与奖励机制都是天津市面临和需要解决的课题。
因此,天津市目前还有一些方面需要完善。加大和提高政府对天津市动漫游戏产业的重视;出台相关产业支持政策;协调解决在基地建设和发展过程中所遇到的土地、规划、基地扶持政策等方面的问题和课题,大胆的进行产业试验性建设和推动;制定和颁布天津市动漫游戏产业发展与扶持政策;加快成立行业协会加强行业调控和执行能力;创办与引进具有国内外影响力度的大赛与会展。


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